CODEX®打造5A爆品-新生态、新物种、新玩法

课程时长: 2天

课程价格: ¥6000

培训对象: -

  • 培训时间
    2天

课程内容

【模块1】新生态、新物种总论 New Eco, New Species.

1.1 产品创新体系概述

工业经济与创新1.0——头脑风暴、水平思考等第一代创新技术

信息经济与创新2.0——TRIZ、SIT为主的第二代创新技术

知识经济与创新3.0——第三代创新技术体系CODEX®

1.2 寒武纪,新物种大爆发

新物种定义、特点

新物种对旧物种的淘汰

哪种新物种会生存下来

如何设计出符合新物种定义的新产品

模块考核:

1、检查一个自己在使用哪种创新技术?或者没有创新技术

2、你的产品离新物种还有多远?

【模块2】产品优势 Advantages

2.1 创新方案简介及点评

2.2 核心优势整理

定位、价值主张、活动、资源

2.3 针对各方案的层级设计创新工具组合

模块考核:

为你的产品及创新方案打桩,钻取核心优势。

【模块3】锚定心智 Anchoring

3.1 O级创新基本原理

3.2 工具C3(可选): 综摄法Synectics

3.3 工具C4(可选): 小人法Little Man/克里斯坦森洞察法

3.4 工具O2(可选): 尖叫点技术Shriek Point

3.5 工具O4(可选): 双引爆 Multiply *

3.6 工具O5(可选): 动态可变 Variables Design

3.7 工具C9(可选): XX的XX *

3.8 工具D11(可选):口袋快速USP *
注:上述工具为可选项,根据课堂学员情况进行匹配选择。

模块考核:

掌握与应用核心基础创新工具:双引爆,XX的XX,口袋快速USP。

【模块4】加持赋能 Adding

4.1 产品名字 Name Your Product

4.2 讲一个好的产品故事 Tell Your Product Story

4.3 个性 Personality.

模块考核:

为产品定一个新物种的名字,设计它的个性,创造一个能传播的好故事。

【模块5】引爆 Accelerating

5.1 知化 Cognifying

5.2 产品连接

5.3 用户连接

5.4 线上渠道

5.5 上瘾设计

模块考核:

设计产品连接,用户连接,游戏化,上瘾机制设计。

【模块6】落地方案Implementation

6.1 产品创新画布

6.2 MVP

6.3 创新的评价

模块考核:

完成创新画布

城市 天数 价格 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
返回顶部